home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX Base Documentation 2001 May / SGI IRIX Base Documentation 2001 May.iso / usr / share / catman / g_man / cat3 / standard / sphrotmatrix.z / sphrotmatrix
Encoding:
Text File  |  1998-10-20  |  2.7 KB  |  67 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. SSSSPPPPHHHHRRRROOOOTTTTMMMMAAAATTTTRRRRIIIIXXXX((((3333LLLL))))                                              SSSSPPPPHHHHRRRROOOOTTTTMMMMAAAATTTTRRRRIIIIXXXX((((3333LLLL))))
  5.  
  6.  
  7.  
  8. NNNNAAAAMMMMEEEE
  9.      sssspppphhhhrrrroooottttmmmmaaaattttrrrriiiixxxx - orient spheres
  10.  
  11. CCCC SSSSPPPPEEEECCCCIIIIFFFFIIIICCCCAAAATTTTIIIIOOOONNNN
  12.      ####iiiinnnncccclllluuuuddddeeee <<<<ggggllll////sssspppphhhheeeerrrreeee....hhhh>>>>
  13.  
  14.      vvvvooooiiiidddd sssspppphhhhrrrroooottttmmmmaaaattttrrrriiiixxxx((((mmmmaaaatttt))))
  15.      MMMMaaaattttrrrriiiixxxx mmmmaaaatttt;;;;
  16.  
  17. PPPPAAAARRRRAAAAMMMMEEEETTTTEEEERRRRSSSS
  18.      _m_a_t    the rotation matrix to specify the orientation of the sphere
  19.  
  20.  
  21.  
  22. DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
  23.      sssspppphhhhrrrroooottttmmmmaaaattttrrrriiiixxxx specifies the rotation matrix sssspppphhhhddddrrrraaaawwww uses for displaying
  24.      spheres with a fixed orientation when the sphere attribute, SSSSPPPPHHHH____OOOORRRRIIIIEEEENNNNTTTT,
  25.      is TRUE.  The orientation of the sphere is applied by the Sphere Library
  26.      before any scaling for radius or translation to the location sent to
  27.      sssspppphhhhddddrrrraaaawwww.  The matrix provided must be a pure rotation matrix  or the
  28.      results will be unpredictable. When SSSSPPPPHHHH____OOOORRRRIIIIEEEENNNNTTTT is TRUE, the Sphere
  29.      Library assumes uniform scaling; the effects of nonuniform scaling are
  30.      undefined.
  31.  
  32. SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
  33.      libsphere, sphmode, sphobj, sphdraw, sphgnpolys, sphfree
  34.  
  35. NNNNOOOOTTTTEEEE
  36.      sssspppphhhhrrrroooottttmmmmaaaattttrrrriiiixxxx can be used to reduce lighting effects when rotating objects
  37.      that contain spheres.  It can also be used on a VGX, in combination with
  38.      the accumulation buffer, to antialias spheres. For performance, when
  39.      SSSSPPPPHHHH____OOOORRRRIIIIEEEENNNNTTTT is TRUE, use the SSSSPPPPHHHH____HHHHEEEEMMMMIIII attribute to draw only the front-
  40.      facing half of the sphere.
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                                                                         PPPPaaaaggggeeee 1111
  64.  
  65.  
  66.  
  67.